Gioco 01
Un secondo di errore
Zero
Offset
Un secondo di errore. Sali più in alto.
Scrivi il tuo nome e premi Gioca. Poi premi spazio, fai clic o tocca quando la forma è sull’asse. Ogni millisecondo di scarto consuma il tuo secondo; una forma mancata ne consuma 250. Ogni forma fermata sale di una riga. Vince chi arriva più in alto.
- Record
- —
- Errore
- 1000 ms
Missioni di oggi
In pausa
Pausa.
La forma riparte dal bordo: niente svantaggi.
Fine partita
0
- Scarto medio
- —
- Serie
- 0
- Livello
- 01
- Zero di fila
- 0
- Righe bonus
- 0
- Forme
- 0
Missioni di oggi
- Zero assoluto
- 0
- Zero
- 0
- Perfect
- 0
- Great
- 0
- Good
- 0
- Miss
- 0
Rivedi la partita, forma per forma
Sopra: tardiSotto: presto
In classifica come —
Classifica
Classifica
Chi è salito più in alto
Oggi
- Caricamento…
Di sempre
- Caricamento…
Vince la riga più alta; a parità, chi ha usato meno errore. Ogni giocatore compare una volta, con la sua partita migliore. I nomi sono scelti dai giocatori e filtrati: se ne vedi uno offensivo, scrivimi e lo tolgo.
Il progetto
Il design system, in movimento
Zero è il mio punto di partenza e di arrivo: il segno ripulito da tutto il superfluo. ZERO OFFSET lo trasforma in un gesto. Una forma, un asse, un istante giusto.
Il campo è la stessa griglia di questo sito. Ogni forma che fermi resta nella sua corsia, con il suo scarto in millesimi di secondo: alla fine la colonna racconta la tua partita. Il punteggio dipende solo dalla tua precisione, misurata sul momento esatto del tocco e non sul fotogramma.
Record personali e preferenze restano in questo browser. In classifica vanno il nome che scegli e la partita, solo quando batti il tuo record del giorno.