Gioco 02
Tre prove di geometria
Vector
Lab
Taglia, dividi, trova il centro. Ogni forma è nuova e hai una sola mossa.
- 01
Shortest Cut
Taglia la forma in due parti uguali. Vince il taglio più corto.
- 02
Double Slice
Due rette, quattro parti uguali.
- 03
Center of Mass
Trova il baricentro con un punto solo.
— · —
Calcolo…
0
Nuova regola
Il baricentro può stare fuori
Da qui alcune forme hanno il baricentro fuori dalla figura. Pensa a una U o a un arco: il punto di equilibrio cade nel vuoto, tra i bracci.
Classifica
Chi ha la mano più precisa
Endless · oggi
- Caricamento…
Endless · di sempre
- Caricamento…
Sfida di oggi
- Caricamento…
Endless: vince chi fa più punti in una partita; a parità, chi ha usato meno forme. Ogni giocatore compare una volta per modalità, con la sua partita migliore. Sfida di oggi: tre forme uguali per tutti, una partita per nome; a parità di punti, chi arriva prima. I nomi sono scelti dai giocatori e filtrati: se ne vedi uno offensivo, scrivimi e lo tolgo.
Il progetto
La geometria, a occhio
Ogni giorno disegno forme e decido dove stanno il loro centro e il loro equilibrio. VECTOR LAB mette alla prova lo stesso occhio: dove taglieresti questa forma a metà? Dove sta il suo baricentro?
Le forme nascono nel tuo browser da un generatore con regole precise: curve, spigoli, intagli, lobi. Non si ripetono. La sfida del giorno è uguale per tutti. Ogni risposta è calcolata, e il gioco dice quando un risultato è approssimato.
Record, preferenze e sfide del giorno restano in questo browser. In classifica vanno il nome che scegli e le tue mosse: in Endless solo quando batti il tuo record del giorno, nella sfida alla fine delle tre forme.